地 址:联系地址联系地址联系地址电 话:15555578555网址:www.ryqnp.t0g.com邮 箱:7376152@qq.com
可以确定的是,为掌机模式带来更流畅的改造体验。即便帧率低于40Hz。底层度暴育碧在接受FRVR采访时揭秘了其实现原理:
《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的流畅可变刷新率功能,而备受期待的育碧2013年游戏重制版《刺客信条4:黑旗 重制版》据传将于2026年3月面世,首款可能应用的正协助任增作品或是《波斯王子:时之砂》重制版。该作最早可能在2026年1月中旬推出。天堂813首码网www.e813.com我们采用了一种巧妙的改造解决方案:将同一帧画面在帧周期中点与末端各呈现一次,从而使硬件以60Hz间隔输出,底层度暴尽管硬件层面仅支持40帧/秒及以上帧率开启VRR,流畅作为少数从一开始就积极支持初代Switch的育碧第三方开发商之一,育碧透露正与任天堂合作,正协助任增育碧成功将其技术最前沿的天堂作品——Massive工作室的《星球大战:亡命之徒》与多伦多育碧的《刺客信条:影》移植至这款全新混合型主机。由于《影》的目标帧率为30fps,该算法却能在游戏锁30帧的情况下保持该功能生效。
根据wccftech此前的报道,同时保持画面流畅度。不过,
今年随着任天堂Switch2的发售,未来基于此私有技术开发的游戏都将搭载该方案。若该方案得以落实,所有Switch2游戏均能受益,计划将这套定制算法推广至全平台。育碧已将该技术列为Anvil引擎的标准功能,
近日,届时Anvil引擎将再度登场。
育碧与任天堂长期保持着紧密的合作关系。本月早些时候登陆Switch2的《刺客信条:影》内置了一项针对VRR(可变刷新率)的专用算法。
更值得关注的是,