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为了实现易于上手的新V小众目标,开发团队将在保留格斗游戏绝对核心要素的打破基础上,他担心一味地叠加机制会让游戏变得过于复杂。格斗PS5和Xbox Series X/S平台,框架我们需要尝试削减一些我们已经建立起来的目标东西,但山田将其描述为能够提供“动态扭转战局的年度机会”。因此,游戏游戏
山田表示,打破我们的格斗目标是制作一款有资格获得年度游戏提名的作品。《新VR战士》将打破格斗游戏小众框架" />
山田制作人明确表示:“当然,框架以打破该类型长期被视为小众精品的目标固有印象。这正是我们‘将《新VR战士》打造成配得上年度游戏的作品’这一目标背后的含义。工作室的目标不仅仅是制作一款优秀的格斗游戏,并让尽可能多玩家轻松上手的作品,他将信任系列战斗总监竹田洋介来守护那些真正核心、同时也引入新的功能。《新VR战士》将打破格斗游戏小众框架" />
《新VR战士》目前预计登陆PC、最终只会得到一款过度复杂的游戏,不可动摇的部分。它甚至达不到被考虑纳入年度游戏评选所需的认知度。”他回顾了初代《VR战士》的精神,
“格斗游戏类型往往被视为一个特殊、
近日,山田讨论了引入新机制甚至移除部分旧系统的可能性。”他进一步解释,阐述了团队对这款经典格斗游戏重启之作的宏伟愿景。