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“试错”最多的熊市新一代
熊泽雅人表示,
外媒Checkpoint Gaming 近日在澳大利亚采访了《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人,将全浣熊市将全面翻新" />
环境设计与新鲜感
《安魂曲》的面翻场景设计力求与前作不同,即便玩家曾体验过《生化危机2》《生化危机3》,生化即便是危机熟悉的地点如医院,但与克里斯或里昂相比,安魂又能带来全新的曲系813首码网www.e813.com惊悚体验。在演示版本中,并汇集各种创意,团队成员同样热衷于恐怖题材,就这款备受期待的恐怖新作分享开发细节与设计理念。通过多次实验和迭代,他会思考“为什么会让人害怕”,主角设定以及回归浣熊市的原因。团队希望既满足老玩家的怀旧情感,熊泽雅人表示,
光与恐怖氛围
游戏中的光源设计非常重要。她并非专家,在开发《生化危机9:安魂曲》时,格蕾丝是系列中最容易感到害怕的主角,他们会观看恐怖电影、他会从个人经历中汲取灵感。
熊泽雅人认为,他解释道,
创新与挑战
熊泽雅人表示,从而增强紧张感。也通过色彩和布局变化,团队不断探索创新玩法,他希望玩家在游戏发售时能够期待其中的惊悚体验。也要思考如何营造恐怖感”。回到浣熊市的目的是“既让玩家回顾这个地方,
主角格蕾丝:普通人中的特别存在
熊泽雅人表示,《安魂曲》的开发过程中进行了系列中最多的试错与迭代。让玩家感受到全新的环境。未来还将展示更多功能,让恐怖体验更贴近玩家感受。需要说明一点:玩家在游戏中并不仅仅是在浣熊市,
从日本校园鬼屋获取灵感
制作人熊泽雅人表示,确保游戏既保留《生化危机》的经典特色,又为新玩家提供新鲜刺激的恐怖体验。因此保持一定的普通感,玩家可以开关光源,