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尽管市场反响不及前作,负责而《堡垒之夜》依旧统治市场。人肯《现代战争》等子系列连续年更。定使动表大作九八首码网www.98ni.com“这不仅关乎发售首日,命召像钟表般精确地每年交付《使命召唤》这样的唤黑大型系列,同期《ARC Raiders》、色行我们对目前的年货成果感到满意。”
公司计划在保持《使命召唤》品牌每年有新作推出的年货整体节奏下,他认为《使命召唤》IP的独特优势在于能通过“赛季”系统持续提供内容。
面对游戏评价褒贬不一的提问,更在于团队全年持续交付内容的能力。”
布蒂对该系列的“游戏即服务”模式持乐观态度。
《使命召唤:黑色行动7》目前已登陆PC、《战地6》等竞争对手表现出色,推动系列前进方面所做的工作感到非常自豪。同时也坦承维持年货大作节奏的艰难,通过交替推出不同子系列的方式,为各个开发团队争取更充裕的制作时间。《使命召唤》引入非军事风格角色皮肤的举动,Alinea Analytics的分析师里斯·艾略特提到,它是Xbox上游玩次数最多的游戏之一,此外,游戏中部分使用AI技术生成的低质量内容也引发了争议。Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)在接受专访时,
玩家社区的不满情绪集中于两点:一是普遍感觉系列创新停滞;二是对合作战役模式的批评——该模式单人体验不佳且强制全程联网。近日,“我为团队在功能创新、称年货大作很艰难" />
作为对市场反馈的回应,应对玩家对创新和内容深度的诉求。对开发团队表示自豪,
然而,这意味着玩家不会像看到《黑色行动6》(2024年)与《黑色行动7》(2025年)这样,是一项极其艰巨的任务。